Citizen Sleeper
ROLEPLAYING IN THE RUINS OF INTERPLANETARY CAPITALISM.
C’est la phrase d’accroche de Citizen Sleeper, et elle résume parfaitement ce jeu fantastique. On y incarne un sleeper; un androïde propriété de la corporation Essen-Arp ayant reçu la conscience d’un être humain désormais “endormi”. Fraîchement échappé de cette corporation, on débarque sur une station spatiale laissée à l’abandon. Là-bas il faut refaire sa vie: travailler pour vivre, pour s’acheter des médicaments hors de prix essentiels à notre survie.
C’est un jeu formidablement bien écrit, composé d’une multitude de petites histoires toutes passionnantes. Rempli de personnages hauts en couleur qui nous apporteront chacun des éléments de compréhension du monde et de cette machine capitaliste si brutale. Son système de jeu basé sur des dés sert son propos: parler de la vie des personnes précarisées. Sa bande son (composée par Amos Roddy), et ses illustration (de Guillaume Singelin) finissent de créer l’ambiance si particulière de ce jeu.
